逆向工程的功用
當我們要重新學習一項新的技能時,
通常第一步是開始練習、
累積經驗、
最後成為學習成功的結果。
但是,
逆向工程就是反其道而行,
從結果逆推回到開始,
從這過程中找出真正有用的步驟。
如何製作逆向工程?
當我們想要學習一項技能時,
應該專注於綜觀一整套流程(大綱即可),
而非單一動作;
接著將整體流程拆解成數個步驟;
最後再跟著模仿。
逆向工程也就是非原創行為。
原創、創意
看到逆向工程的學習方法後,
有些人會覺得這就是抄襲而不屑使用。
那麼原創與創意有差別嗎?
創意是由相似事物激發而來,
而不是憑空出現。
換句換說,
抄襲有助於原創?
抄襲有助於原創?
在抄襲或複製的過程中,
需要分析、解析關鍵元素、再建構等流程。
同時,
也會迫使我們思此考流程背後的原因,
最後接受新的想法,
進而形成創意。
另一方面,
若自己悶著頭尋找創意的點子,
因此太專注於自身而忽略外在環境、刺激;
內在則是受到認知影響(例如錨定),
思考方向變窄,
最後,
無法產生創意。
創意的詛咒
一般人認為「創意」是第一個有此創意想法且執行的人,
不對,
「創意」是有此想法、執行、而且「被他人接受」。
當創意出現在市場時,
是需要被民眾接受,
當第一個推出創意的人失敗後,
第二、第三人有機會修正創意而大受好評。
因此,
模仿對創意是有用的。
逆向工程的用法
逆向工程學習法可應用在許多領域,
例如:
演講:過程解析成長度、結構、內容、情緒、表達技巧;
故事:崛起、跌落、再崛起;
繪畫:構圖、比例、色彩;
商業:原物料、生產、客戶等營運策略
投資:投資商品、資金大小、策略、投資信念
理財:儲蓄、負債、現金流向
等等……
都可以拆成數個不同面向,
再來可以針對不足的方向來改進。
為什麼逆向工程有用呢?
因為逆向工程可以透過模仿理想目標的過程中,
幫助我們學習且進步,
也有可能產生創意。
模仿的過程中,
又可分為:
彌補落差:目標︱我們與目標的距離
指數(數字)化:數字︱用數字說話
避險:避險︱避開危險的方法
建議與回饋:建議︱進步的關鍵